【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物教程!我比较喜欢这些。……建议多找参考照片之类。……现代室内年底特别忙,不过还是赶出了这个教程。这次关于现代室内场景

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋基础加入了一定RPG要素,包含两个完整战役关卡,总游戏时长超过50小时

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……无论和小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房电力转接到他办公室里按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

睿:魔界边缘(Devil Edge)-独立游戏开发实况第二弹

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开发已告一段落,即将在2月发布。……,动作爽快,魔法绚丽,高难度关卡,自带中文,在Steam已经开启预售,开发已告一段落,即将在2月发布……---来自2人独立游戏工作室-速工作室(Blusped.com)

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……尽管仍旧回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本作的战斗过程极为震撼,同时丰富解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……无论开发商还是玩家,似乎全都心甘情愿为那些“杂交产物”买单

钢铁之师:诺曼底 44(Steel Division: Normandy 44)

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《钢铁之师:诺曼 44》 由《战争游戏》(Wargame) 和《兵者诡道》(R.U.S.E) 创作团队……地图根据 1944 年诺曼底的实际空中侦察照片设计而成,需要现实战术和战略来保护和控制。……无论从空中角度观察整个战斗,还是跟随一辆坦克进行交火,玩家都需要巧妙地控制动态前线,才能执行伏击和推进

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG ,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹冒险同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经上古产物

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统,以叙事为主导回合rpg游戏。……好感度:好感度在游戏中一个不可见属性,但隐藏作用极大,不管日常资源产出,还是合击技能触发概率……,看似是支线,事实却与主线息息相关,流程中需要玩家点击选项来左右剧情发展地方不多,更多的是通过支线故事来影响

版本:Early Access


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